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O Flop: repicar, jogar ou passar?

A primeira das 4 rodadas de apostas permite-lhe ver as 3 primeiras cartas do display (flop). Depois do flop, fica a conhecer 71% da sua mão final (5 cartas de 7). Uma só aposta permite-lhe conhecer mais de 2/3 das suas cartas. Depois, a relação aposta/cartas descobertas é totalmente invertida: as apostas são geralmente mais altas no momento da turn e da river. Prepare-se então para pagar muito para ver as 2 últimas cartas.

Terá que tomar uma boa decisão no flop para não ficar comprometido sem ter probabilidades reais de ganhar a jogada, o que lhe poderá sair caro. Deverá então repicar , passar ou ir a jogo depois do flop?

Poderá repicar nas seguintes situações:

- Tem um par de maior valor antes do flop e o flop convence-o de que tem a mão máxima.
Ex : par de Reis e flop: 4,8,10

- A sua mão inicial é consideravelmente melhorada pelo flop.
Ex : Rei, Dama e flop: 7, Rei, Dama

- O Flop oferece-lhe uma tiragem de grandes probabilidades e os seus adversários não repicaram.
Ex: Ás, Dama de Paus e flop: 2 Paus, 4 Paus e Valete de Copas

- Não tinha um par antes do flop e o flop não melhorou a sua mão.

- Dispõe de um bom jogo mas o flop apresenta riscos e foi bastante repicado.
Ex : Dama de Copas, Dama de Espadas e flop: Rei de Espadas, Rei de Paus, 7 Copas

Neste caso dispõe de dois Pares Dama/Rei. Portanto o seu jogo não vale grande coisa. O seu adversário que tem um Rei dispõe de uma trinca/trio e é favorito. Não hesite em passar. Saber passar é saber poupar.

- O flop oferece-lhe uma tiragem de grandes possibilidades
Ex : Ás e Dama de Paus e flop: 2 Paus, 4 Paus e Valete Copas

- Dispõe de uma mão secundária e os seus adversários repicam com apostas de baixo valor, então isto significa que não lhe irá sair muito caro ver uma carta adicional.

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Glossário

Apostar: Fazer/depositar uma aposta

Display =Cartas descobertas: Cartas dispostas no centro da mesa comuns a todos os jogadores

Flop = As 3 primeiras cartas da mesa

Ir a jogo: Igualar a aposta para ficar em jogo

Jogo Max: A maior combinação possível de acordo com o que está no centro

Mão: Maior combinação possível com 5 cartas de um jogador

Mão secundária: A 2ª maior combinação possível de acordo com as cartas do centro

Passar / Retirar: Desistir da jogada

Repicar: Aumentar a aposta actual

Turn : Quarta carta do display


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